0%

3D-моделі, VFX-шоти, ігрові локації3D models, VFX shots, game environments

Моделювання, VFX, продуктова візуалізація, level design, підготовка моделей до друку й лиття.Modeling, VFX, product visualization, level design, preparing models for 3D printing and casting.

Blender · Cycles · Compositing · Unreal Engine 5 · Python · STL / OBJ / FBX
Фрегат · фінальний шотFrigate · final shot
01

ФрегатFrigate

Hard-surface · VFX

Модель корабля з нуля в Blender та інтеграція в зйомку з телефона: трекінг камери, маски неба, об'ємні хмари, світло, композ.Ship modeled from scratch in Blender and integrated into phone footage: camera track, sky mattes, volumetric clouds, lighting, compositing.

Blender · Cycles · Compositor
Frigate wireframe
СіткаWireframe
Frigate clay render
Clay
Frigate lookdev
ЛукдевLookdev
ТурнтейблTurntable
БрейкдаунBreakdown · 1:40
02

Левіафан. Фіорд КілларіLeviathan. Killary Fjord

Істота · VFXCreature · VFX

CG-істота в зйомці з телефона: трекінг, туман і дощ, композ, HUD гідрофона.CG creature in phone footage: tracking, fog and rain, compositing, hydrophone HUD.

Blender · Compositor
ШотShot
БрейкдаунBreakdown · 0:38
03

Банка магнію для лендингуMagnesium jar for a landing page

Продуктова візуалізаціяProduct visualization

Модель за реальною упаковкою: рифлена кришка, етикетка з розгорткою, скло. Анімація для сайту.Built to match the real packaging: ribbed cap, label with UV unwrap, glass. Animated for the website.

Blender · Cycles
Jar form
ФормаForm
Label unwrap
Розгортка етикеткиLabel unwrap
Jar layers
ШариLayers
БрейкдаунBreakdown
04

Ігрові локаціїGame environments

Level design

Рельєф, архітектура, пропси, світло, погода. Власні моделі та CC0-бібліотеки: Poly Haven, ambientCG, Quaternius.Terrain, architecture, props, lighting, weather. My own models plus CC0 libraries: Poly Haven, ambientCG, Quaternius.

Keeper

Власна гра про доглядача нічної метеостанції на вершині. Камера згори, деформований сніг зі слідами, які замітає вітер, будівлі в розрізі по поверхах, щогла 57 м з підйомом на motion capture, окремі кольорокорекції для вулиці й дому.My own game about the keeper of a night weather station on a summit. Top-down camera, deformable snow with footprints the wind fills in, buildings cut away floor by floor, a 57 m mast climbed with motion capture, separate grades for outdoors and home.

Unreal Engine 5 · C++ · Blender · Nanite
ГеймплейGameplay · 0:50
СлідиFootprints
ЛіхтарFlashlight
ВежаTower
ПоверхиFloors
ДімHome
ЩоглаMast · 1:08
ПідхідApproach
ПідйомClimb
МайданчикPlatform
НічNight
Keeper interior
Інтер'єрInterior
Snow path in flashlight
СтежкаPath
Mast platform
МайданчикPlatform
Mast base and yard
ДвірYard
Tower stairs
СходиStairs
Character at the mast ladder
ЩоглаMast

Arcadia

Ізометрична гра на власному рушії: тайловий світ і 3D-персонажі з мокап-анімацією в одній сцені, будинки з інтер'єрами в розрізі, редактор будівель, цикл доби, погода.Isometric game on my own engine: a tile world and motion-captured 3D characters in one scene, houses with interiors cut away by floor, a building editor, day cycle, weather.

Власний рушійCustom engine · glTF · Quaternius
День / нічDay / night
ПогодаWeather
House cut away by floor
ПоверхиFloors
Interior at night
Інтер'єрInterior
Open floor in the village at night
НічNight
Village street by day
ВулицяStreet
Village by the river
РічкаRiver
Map edge at night
Край мапиMap edge
05

Вівця під силіконову формуSheep for a silicone mold

Підготовка до виробництваProduction prep

Адаптація скану під лиття: замкнена сітка, подіум, технологічна опалубка, форма, опалубка для клієнта. Усе від однієї майстер-моделі, товщини витримані офсетами, STL у міліметрах.Adapting a scan for casting: watertight mesh, podium, pouring formwork, the mold, a client support shell. Everything is offset from one master model, so wall thickness holds everywhere; STL in millimetres.

МодельModel: Wooly Sheep by pmoews, CC BY 4.0. Змінено: подіум, опалубки, форма.Modified: podium, formwork, mold.
Source model
Вихідна модельSource modelвисота 55 ммheight 55 mm
Model on podium
ПодіумPodium72 × 70 × 8 мм72 × 70 × 8 mm
Pouring formwork
ОпалубкаFormworkстінка 2,5 мм · зазор 8 ммwall 2.5 mm · gap 8 mm
Silicone mold cutaway
Силіконова формаSilicone moldстінка 8 мм · 88 × 86 × 70 ммwall 8 mm · 88 × 86 × 70 mm
Client support shell
Опалубка клієнтаClient shellпосадка +0,3 мм · борт 3 ммfit +0.3 mm · rim 3 mm
ЕтапиStages
ВхідInputМодель і ТЗModel and spec
ВихідOutputSTL: модель на подіумі, опалубка, опалубка клієнтаSTL: model on podium, formwork, client shell
ПараметриParametersТовщини й зазори параметричніThickness and gaps are parametric

Більше робітMore work

Тут лише частина. Багато робіт, зокрема масштабніші, я не можу викласти публічно. Покажу їх приватно: на дзвінку з демонстрацією екрана або наживо.This is only part of it. A lot of my work, including bigger projects, can't be shown publicly. I'm happy to walk you through it privately, on a screen-share call or in person.

Що роблюWhat I do

КонтактContact